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ユーザーリサーチからUIデザイン、プロトタイピング、ユーザビリティテストまでを一貫して担当し、Web・モバイルアプリの体験改善に貢献
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アクセシビリティとデザインシステムを重視し、エンジニアやプロダクトマネージャーと協働しながら高品質なデザインを提供
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定性・定量データを基にした人間中心設計プロセスを実践し、ビジネス目標とユーザー満足度の両立を目指す
ヒト中心の体験を創造するUXデザイナー
ユーザーリサーチからUIデザイン、プロトタイピング、ユーザビリティテストまでを一貫して担当し、Web・モバイルアプリの体験改善に貢献
アクセシビリティとデザインシステムを重視し、エンジニアやプロダクトマネージャーと協働しながら高品質なデザインを提供
定性・定量データを基にした人間中心設計プロセスを実践し、ビジネス目標とユーザー満足度の両立を目指す
デザイン思考と人間中心設計を学び、ユーザビリティ評価やプロトタイピングの基礎を修得
卒業制作では「視覚障がい者向けナビゲーションアプリ」をデザインし、学内優秀賞を受賞
大手金融機関のモバイルバンキングアプリのUX改善プロジェクトをリード
ユーザーインタビュー、アンケート調査、ヒューリスティック評価を設計・実施し、サービス全体の改善提案に反映
デザインシステムの構築と運用を推進し、デザイン品質の一貫性と開発効率を向上
クロスファンクショナルチームのファシリテーションを担当し、ステークホルダーとの合意形成を支援
ECアプリや社内業務システムのユーザーインターフェース設計に従事
ペルソナ設定やカスタマージャーニーマップを作成し、新機能のコンセプト設計を主導
プロトタイプを用いたユーザーテストを毎月実施し、改善効果を数値で報告
視覚障がい者向けナビゲーションアプリ「まちナビ」のUXデザインが評価され、グッドデザイン賞を受賞。
卒業制作「視覚障がい者向けナビゲーションアプリ」に対して、学内優秀賞を授与。
企業におけるユーザーリサーチの定着プロセスを実例に基づき解説。リサーチ結果をプロダクト開発へ活かすためのフレームワークを提案。
視覚障がい者へのインタビューとフィールド調査を実施し、移動中の情報ニーズを明確化
画面読み上げ機能との親和性を考慮した情報設計と音声UIを設計
実機を用いたユーザーテストを繰り返し、操作性と安心感を向上
若手デザイナー向けの勉強会やポートフォリオレビュー会を企画・運営
デザイナー同士の交流を促進し、コミュニティの活性化に貢献